Gaming in Türkiye MENA EU tarafından hazırlanan "Türkiye Oyun Sektörü 2025 Raporu", pazarın sadece finansal olarak büyümediğini, aynı zamanda kadınların oyun dünyasına aktif katılımının arttığını da ortaya koydu.
Rapora göre Türkiye'deki aktif oyuncu sayısı 50 milyon eşiğine dayanırken, oyuncu profilindeki kadın temsili yüzde 46’ya ulaşarak "Oyun erkek işidir" algısını yıktı.
Yüzde 54'lük erkek oyuncu oranı, kadın-erkek arasındaki farkın daraldığını gösterirken, Türkiye’nin oyun pazarındaki kapsayıcı ve geniş tabanlı büyümesini de gözler önüne serdi.
1 Milyar Dolarlık Tarihi Eşik Geride Kaldı
Oyuncu sayısındaki artış ve kitlenin kadın eliyle çeşitlenmesi, finansal rakamlara da doğrudan yansıdı.
2024 yılını 810 milyon dolar bandında kapatan Türk oyun pazarı, 2025 yılında yüzde 25 büyüme kaydederek 1 milyar 10 milyon dolarlık hacme ulaştı.
Sektör böylece tarihinde ilk kez "milyar dolar" barajını aşarak küresel oyun pazarında "ustalık dönemine" geçtiğini ilan etti.
Ozan Aydemir: "Oyun Artık Bir Deneyim Paketi"
Sektörün ulaştığı noktayı değerlendiren Gaming in Türkiye MENA EU CEO'su Ozan Aydemir, Türkiye’nin artık kontrolsüz hızlı genişleme dönemini bitirdiğini ve ustalık dönemine başladığını vurguladı.
Fiber erişim ve genişbant altyapısındaki artışın oyun deneyimini kökten değiştirdiğini de belirten Aydemir, "Türkiye tarafında altyapı güçlenirken, oyuncuya ulaşmak teknik olarak hiç olmadığı kadar mümkün ancak o oyuncunun zamanını ve ilgisini kazanmak için verilen rekabet de bir o kadar yoğun. Oyun artık yalnızca bir içerik değil erişim, servis ve topluluk birleşimiyle sunulan bir 'deneyim paketi' haline geldi" değerlendirmesini yaptı.





